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@wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 編集モード・構文一覧表 @wikiの設定・管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください アットウィキモードでの編集方法 文字入力 画像入力 表組み ワープロモードでの編集方法 文字入力 画像入力 表組み その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン一覧 @wikiかんたんプラグイン入力サポート 他のWIKIが気になる方はこちら ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3 @ wiki AcesHigh Wiki Plus! プログラミングに関する私的メモ 精霊回路ドライヴ@wiki VPVP wiki バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問合せフォームからご連絡ください。
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TopPage 種族 種族 [#d090f439] Dwarf [#m9087d93] Passive skill [#ne0c8dd6] Elf [#k74b1e3a] Passive skills [#u9666423] Hobbit [#ff2117b6] Passive skills [#ndcc1c73] Man [#d42a2aa4] Passive skills [#fd391e7b] Dwarf 中つ国の屈強なドワーフは、不動の決意と強力な力を持ち、世界の深部に見る様々な事象へ造詣が深いことで知られています。ドワーフは採掘に熟達し、金属と石の加工に長けています。彼らの作る造形物は頑強で名高く、比類ない美しさと複雑さを兼ね備えているのです。その姿は威風堂々として誇らしく、彼らが戦うのは中つ国の自由の民のためです。(実はドワーフとエルフの間に旧来の確執が存在してはいるが)。ドワーフは彼らの住処である地底から現れて、東からの闇の勢力に対抗するために彼らの強さと恐るべき戦闘技術でともに戦うのです。ドワーフは通常4〜5フィートの体躯を持ち、250歳まで生きます。 男女ともに体躯にさほど差がない上に髭を伸ばすのを好む為他の種族からは性別を判断できません。 ドワーフは、特有のタフネスと偉大な創造力に表れているように、すばらしい戦士であると共に熟練した創造者でもあります。中つ国の西部の浜辺に程近い、歴史と大自然の美に囲まれた地域エレドルイン(青の山脈)の地下深くにある地底窟から彼らの旅ははじまります。 選択できるクラス Champion、Guardian、Hunter、Minstrel Passive skill Lost Dwarf-Kingdoms - Reduced Fate (-8). Stocky - Reduced Agility (-8). Sturdiness - Increased Might (+15) and Vitality (+10), improved Common Damage mitigation (+1.0%). Unwearying in Battle - Increased Morale and Power regeneration (+0.5 each) in combat, reduced out of combat (-1 m, -0.5 p). Elf いつの時代にも、気高い種族であるエルフの行いと戦いは中つ国の歴史と深く絡み合ってきた。邪悪な力により中つ国を闇に陥れた災いを、彼らは今でも鮮明に記憶しています。その闇が、再び中つ国を脅かそうとしています。時は過ぎ、エルフはいくつかのグループに分かれ、中つ国の各地に定住の地を据えていました。彼らが住むのは主に古代の森、エルフたちは今でもそこで暮らしていそうだ。 エルフたちは背が高く強靭な肉体を持ち、公正で優雅であり、鋭い感覚と彼らを取り巻く自然の美を深く惹きつける力を持っていました。エルフたちは人間と同じ死に方はしない。エルフたちは中つ国の大地で数千年生き続け、闘いの中で傷つき倒れることはあっても、老衰や病気に苦しむことはないのです。エルフたちは、晩年になると西海の果てにあるという未知の土地に旅立っていきます。 遠い昔、エルフは中つ国における若い種族を歓迎し同盟を組みました。しかし、何世紀にもわたる戦いの中で、裏切りや困難がエルフたちを臆病で保守的な隠遁生活へと追いやったのです。第三紀の終わりが近く指輪戦争が間近に迫った今、北と東を覆い尽くす闇に立ち向かうため、古代の森や秘境の渓谷から飛び出したエルフたちが中つ国の自由の民と再び同盟を組みました。 選択できるクラス Champion、Guardian、Hunter、Lore-master、Minstrel Passive skills Agility of the Woods - Improved Agility (+15). Fading of the Firstborn - Reduced Fate (-8). Sorrow of the Firstborn - Reduced Morale (-20) and Out of Combat Morale Regeneration (-1.0). Suffer no Illness - Improved resistance to Disease (+1.0%)and Poison (+1.0%). Hobbit 中つ国の第三紀後期まで、ホビットの事柄が記さされているものはほとんどありません。それは、ホビットがひっそりと暮らすことを好むからです。彼らはシンプルで穏やかな民族であり、エリアドール西部のホビット庄と呼ばれる地域で丘の穴やその周辺で生活を営んでいます。体の大きさが人間の半分であるため“ちいさい人”とも呼ばれるホビットは、中つ国の危険な出来事に身を投じるよりも(フォルノストの戦いにおけるホビットの弓隊の伝説を除いて)、畑仕事や食事、プレゼント交換などの平穏に満ちた生活を楽しんでいました。しかし、かの暗黒の時代には、控えめだが言葉と行動に驚くべき熟練を持つホビットが、自由の民にも北方から勢力を伸ばした暗黒の力にも多大な衝撃をもたらしました。 最も初期の状態でも、ホビットは行動において最も雄大な能力を発揮します。彼らの素早さと早考力は頻繁に記されている通りですが、ホビットを甘く見てはいけません。他の種族に比べて体は小さいが、強靭な身体、決然たる行動、弓術とナイフの扱いに優れている(それらを扱うことがあれば、だが)。彼らの小さな体には、中つ国の危険な旅路に出るために必要な強靭さと精神が宿っているのです。 選択できるクラス Burglar、Guardian、Hunter、Minstrel Passive skills Hobbit Courage - Improved Fear Resistance (+1.0%). Hobbit Toughness - Improved Vitality (+15). Rapid Recovery - Improved out of combat Morale Regeneration (+1.0). Resist Corruption - Improved Shadow Mitigation (+1.0%). Small Size - Reduced Might (-8). Man 人間は、中つ国において最も新しく、そしてまた、第三紀以降の世を支配するべく運命付けられた種族です。とはいうものの、種としての人間の特徴は短命であるということであり、時として ”人の宿命” と呼ばれるこの特徴により、いくつもの哀しい物語が語られるようになったと言えるでしょう。 人間はヴァラエティに富んだ種族です。北方の偉大なドゥネダインからローハンの馬の司、果てはゴンドールの勇猛な戦士から極東の奇妙なハラドリムまでもが人間なのである。彼らは、偉大なる勇気と栄誉の持ち主である。しかし、彼らはまた野心や偽り、裏切りに陥りやすくもある。ホビット庄のホビットたちに「大きい人」としてのみ語り継がれている彼ら人間は、大きく、丈夫な体つきをしており、他の種族と比べ、短い人生を謳歌する。 ロード・オブ・ザ・リングス オンライン アングマールの影の中で人間をデザインする際に、他の魅力的な種族とは違い、変わったキャラクターを作ることは難しい。J.R.R.トールキンの物語の中では、人間は特異な地位を占めています。彼らは気づいてはいないだろうが、彼らは運命の種族なのだ。人間は脆く、非常に野心的です。多くは指輪の力にひれ伏し、ダークロードの兵士の多くを成し、他の種族に比べて表面的には中つ国において最も醜い種族です。NPCとしてゲームの中に存在する人間は特に興味深い。というのも、人間の持つ動機を探るのは困難であり、その表情はいとも簡単に他人を欺くために用いられるからです。ブリー村で出会った人間との会話は、不注意に対する挑戦と例えることができるだろう。なぜならば、その町の壁の中には、正義のために戦う自由の民と、堕落し、正義に抵抗する悪の要素としての人間が共存していたからです。 選択できるクラス Burglar、Captain、Champion、Guardian、Hunter、Lore-master、Minstrel Passive skills Diminishing of Mankind - Will低下 (-8) Easily Inspired - Molare回復速度増加 Gift of Men - Fate増加 (+15) Strong Men - Might増加 (+15)
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【GM名】 エスエス esu_GM 竜の篭@wiki(通称:旧篭) http //www19.atwiki.jp/dragoncage/pages/330.html テスト中 【使用チャンネル】 #sw2エス部屋表 #sw2エス部屋裏 【特殊な裁定】 。 ルールブック1改訂版およびカルディアグレイスは順次対応させていきます。 FAはパーティ単位で有効です。 移動速度0の植物エネミーは乱戦を作りません。(PCが仕掛けることは可能です) まだまだ作成中。 【GMから一言】 NPC、特に敵にしゃべらせるのが好きです。 できるだけ感情豊かに演じたいと思います。 冒険者は英雄候補、忘れないでください。 どうぞよろしくお願いします。 【ゲームマスターボーナス数の管理】 未使用数/総獲得数 0/3 りゅうかごA所持枠/使用数 4/2 りゅうかごB所持枠/使用数 3/0 AorB 現状 キャラクター名 成長使用数 爵位使用数 変身引換券使用数 復帰使用数 A カルーラ・ミルク A オディーナ・ダルク A ヒカ・ルカ A リュモン B マリア・タルタ B シド=フォーン 1 B アウリス・アメダ 【セッション履歴】 01)2011/10/16 ハチミツに込めた願い【3000~6000】 参加者:アルバトロスさん、サヴェリオさん、タダリアさん、ラルフさん ベーシック卓、総経験点3000~6000 経験点1040点 報酬503G 名誉点5点 竜の篭のエンブレム(フレーバー) 02)2011/11/6 なお暗き夜【10000~18500】 参加者:レマさん、ラインフォードさん、アップルさん、ステークさん アドバンス卓、総経験点10000~18500 経験点1160 報酬4130 名誉点24 03)2011/11/15 なお暗き夜TypeE【3000~5500】 参加者:アミネーサさん、カラビムさん、ミアンさん アドバンス卓、総経験点3000~5500 経験点1090点 報酬620G 名誉点12 竜の篭のエンブレム(フレーバー) 【その他】 旧wiki http //www19.atwiki.jp/dragoncage/pages/330.html
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スポンサー企業 GMコーポレーション 提供番組(ネットセールス) 2023年1月現在 カンテレ制作フジ系火曜ドラマ(2022年10月~) 過去 カンテレ制作フジ系月曜ドラマ2022年1月~22年3月「ドクターホワイト」に提供2022年4月~22年6月「恋なんて、本気でやってどうするの?」に提供 カンテレ制作フジ系火曜ドラマ2021年5月~21年6月「大豆田とわ子と三人の元夫」に提供2021年7月~21年9月「彼女はキレイだった」に提供 火曜は全力!華大さんと千鳥くん(2021年7月~21年9月)
https://w.atwiki.jp/akatonbowiki/pages/5269.html
このページはこちらに移転しました Sky High 作詞/157スレ67 天高く 嫁肥ゆる春 七草粥を流し込み 噛まずに 食す 天高く 嫁肥ゆる夏 アイスクリームを抱え込み ひたすら 食す 天高く 嫁肥ゆる秋 実った穀物頬張って 笑顔で 食す 天高く 嫁肥ゆる冬 ご飯とお菓子を手に持って 寝ながら 食す あぁ プーさんがうちにいるよ あぁ プーさんがうちにいるよ 「わぁい はちみつだぁ」
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Spaceflightsimulator アップデート1.2 Space flight simulatorの更新内容を掲載しています SFSの1.2の内容を掲載しています Spaceflight Simulator 1.27 アップデート 新機能 このアップデートにより、ビルドシステムが改善されました パーツがスムーズにスナップするようになりました パーツが互いに配置されないようになりました これは私が行った他の多くの小さな変更で、LOTの構築が容易になるはずです ビルドシステムについてのフィードバックを続けてください、私はまだすべてのレビューを読んでいます 側面に面したノーズコーンを追加しました(ユーティリティの下で) パフォーマンスの問題を修正しました 一部のパーツが正しくロードされないバグを修正しました たくさんのアップデートで申し訳ありませんが、これは私が修正する必要があるものです リリース日 2018-03-17 Spaceflight Simulator 1.24 アップデート 新機能 私はあなたのレビューをすべて読みました、はい、それらすべてです! 私は新しいビルドシステムの問題を認識しており、それらを修正することに夢中になっています (すべてに返信することはできません、申し訳ありません) ロケットが発射されない問題を修正しました(申し訳ありません) ズームボタンを追加しました パーツが指の上に表示されるようになりました。これは、パーツを配置している場所を確認するのに役立ちます 部品のスナップに役立つオートコレクトシステムを追加しました 着陸脚とパラシュートが自動的に回転して表面に付着するようになりました リリース日 Spaceflight Simulator 1.24
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【GM名】 jam_GM 【所持PC】 名前 種族 状況 シェナ グラスランナー 現役 ミリアム ナイトメア 現役 アリサ ラミア 現役 カタリナ ラミア 引退 【使用チャンネル】 じゃむ表 メイン じゃむ裏 雑談・データ用 【ルール解釈】 基本は公式に準拠、細部などはGM裁定 種族強化特徴:有り 防御ファンブル:有り 絡み:有り 信仰と神の力:無し 【現在のマスタリング方針】 RPメイン? 時間が無くて巻いたりするのが苦手 NPCにグラスランナー(バード)の登場頻度が多い。 【じゃむ卓特記事項】 剥ぎ取りは戦闘後にそのまま行ってください。 卓終了後に未剥ぎ取りの分の補填することはありません。 なんらかの理由ですぐに移動する場合は、シナリオ終了前に戻ってきて剥ぎ取り宣言してください。 その場合、付近に違う冒険者がいる等の状況でNPCが先に剥ぎ取る可能性がある状況には注意してください。 (戦利品の自動は剥ぎ取りの必要なく入手可と特別裁定します) 【GMから一言】 時間短縮の協力お願いします 【セッション履歴】 日時 シナリオ名 経験点 名誉点 報酬 推奨経験点 PT ラスボス 結果 GMB 2010/10/22 01 お姉ちゃんを助けて!~幻影の遺跡~ 1160 17 1434 5000-8000 前:ファイター二人&フェンサー後:プリースト&コンジャラー 左に同じ PT余裕勝ち シェナ 2010/11/15 02 訓練施設へようこそ! 1090 5 1066 3000-6000 前:ファイター二人後:マギシュー二人&プリースト ボガード1匹 ボーア6匹 ボーアが出落ちすぎる。 シェナ 2010/11/24 03 遺跡調査してみない? 1300 10 748 3000-6000 前:ファイター二人後:シューター&プリースト後:フェアリーテイマー 腕利きの傭兵レブナント 大接戦 保留 2010/12/05 04 お祭りの夜に 1170 28 1270 5000-9000 前:ファイター二人&フェンサー後:マギテック後:コンジャラフェアリー 〝熟練の魔術師〟アーティ 接戦 保留 2010/12/12 05 明かされた襲撃計画 1360 15 2368 4000-8000 前:ファイター&フェンサー後:シューター、ソーサラー後:コンジャラー 首領スリヴァー 冗長 保留 2010/12/12 06 たまにはこんなお遊びも。 500 7 500×冒険者レベル フリー 技能関係なし ガーウィコボルトシュータークリーピングコイン 寝オチ? 保留 2010/12/12 07 たまにはこんなお遊びも。リターンズ 500 7 400×冒険者レベル フリー 技能関係なし ガーウィ 失敗 保留 【GMB保留回数】 5回 【撃墜履歴】 気絶 死亡 全滅 0 0 0